Unity është një teknologji për të bërë lojëra në platforma të ndryshme, e cila u prezantua për herë të parë në vitin 2005 nga Apple Inc. Përdorimi i parë i synuar i motorit Unity ishte demokratizimi i mënyrës së përpunimit të lojërave, në mënyrë që të përfshinte më shumë zhvillues në proces. Lista e lojërave filloi të zgjerohej me shpejtësi kur Unity u bë i disponueshëm jo vetëm për platformat Apple, por edhe për të tjerët, në vitet e ardhshme. Motori bën të mundur krijimin e lojërave 3D dhe 2D. Është e lehtë për t'u përdorur nga zhvilluesit fillestarë; është shkruar në gjuhët e programimit C++ dhe C#. Është një motor i fuqishëm, i cili sot kontribuon në masë të madhe në numrin e lojërave online të Unity dhe atyre për përdorim offline, të cilat janë krijuar duke e përdorur atë.
Loja e parë falas Unity u krijua në 2005 ('GooBall'), por vetëm në vitin 2008, kur filluan të shfaqen më shumë lojëra të zhvilluara falë kësaj teknologjie. Që atëherë, lojërat e reja Unity shfaqeshin çdo vit dhe numri i tyre u zgjerua. Çdo vit që nga viti 2012, mesatarisht 30 lojëra të reja Unity u shfaqën në treg, megjithëse këto shifra filluan të bien në vitin 2021 (në vitin 2022, u publikuan vetëm një pjesë e vogël e lojërave të Unity online ). Teknologjia ka dy versione: me pagesë dhe falas. E para përdoret shumë shpesh, pasi lejohet të aplikohet nga kompani të vogla dhe individë, të cilët nuk kanë xhiro vjetore mbi 200 mijë dollarë. Pjesa tjetër supozon të përdorë këtë motor me pagesë.
Motori përdoret jo vetëm për të bërë lojëra Unity në internet falas , por gjithashtu përdoret gjerësisht jashtë industrisë së lojërave: në filma, arkitekturë, ndërtim, inxhinieri, dizajn automjetesh dhe nga Forcat e Armatosura të SHBA. Për shkak se mund të përdoret në të gjitha platformat, ne besojmë se do të bëhet gjithnjë e më popullor në zona të tjera përveç lojrave. Katalogu ynë i lojërave Unity përfshin mbi njëqind pjesë dhe duhet të zgjerohet.