Unity je technologie pro tvorbu her na různých platformách, která byla poprvé představena v roce 2005 společností Apple Inc. První zamýšlené použití enginu Unity bylo demokratizovat způsob zpracování her, aby se do procesu zapojilo více vývojářů. Seznam her se začal rychle rozšiřovat, když se Unity v nadcházejících letech stalo dostupným nejen pro platformy Apple, ale i pro ostatní. Engine umožňuje vytvářet 3D a 2D hry. Je snadno použitelný pro začínající vývojáře; byl napsán v programovacích jazycích C++ a C#. Jde o výkonný engine, který se dnes velkou měrou podílí na množství Unity online her a her pro offline použití, které jsou s jeho pomocí navrženy.
První bezplatná hra Unity byla navržena v roce 2005 („GooBall“), ale teprve v roce 2008 se začaly objevovat další hry vyvinuté díky této technologii. Od té doby se každý rok objevovaly nové hry Unity a jejich počet se rozšiřoval. Každý rok od roku 2012 se na trhu objevilo v průměru 30 nových her Unity, i když tato čísla začala v roce 2021 klesat (v roce 2022 byla vydána jen hrstka online her Unity ). Tato technologie má dvě verze: placenou a bezplatnou. První je velmi běžně používaný, protože jej mohou používat malé společnosti a jednotlivci, kteří nemají roční obrat přes 200 000 USD. Zbytek předpokládá použití tohoto motoru na placeném základě.
Engine se používá nejen k vytváření online her Unity zdarma , ale je také široce používán mimo herní průmysl: ve filmech, architektuře, stavebnictví, strojírenství, designu vozidel a ozbrojenými silami USA. Protože jej lze používat napříč platformami, věříme, že bude stále populárnější i v jiných než herních oblastech. Náš katalog her Unity obsahuje přes sto kusů a měl by se rozšířit.