Unity on erinevatel platvormidel mängude tegemise tehnoloogia, mille esitles esmakordselt 2005. aastal Apple Inc. Unity mootori esimene kavandatud kasutus oli mängude väljatöötamise viisi demokratiseerimine, et kaasata protsessi rohkem arendajaid. Mängude nimekiri hakkas kiiresti laienema, kui Unity on lähiaastatel muutunud kättesaadavaks mitte ainult Apple'i platvormidele, vaid ka teistele. Mootor võimaldab luua 3D ja 2D mänge. Seda on lihtne kasutada alustavatel arendajatel; see oli kirjutatud programmeerimiskeeltes C++ ja C#. See on võimas mootor, mis aitab tänapäeval suuresti kaasa Unity võrgumängude ja võrguühenduseta kasutamiseks mõeldud mängude arvule, mis on seda kasutades loodud.
Esimene tasuta Unity mäng loodi 2005. aastal ('GooBall'), kuid alles 2008. aastal hakkas ilmuma rohkem mänge, mida tänu sellele tehnoloogiale arendati. Sellest ajast alates ilmus igal aastal uusi Unity mänge ja nende arv laienes. Alates 2012. aastast ilmus igal aastal turule keskmiselt 30 uut Unity mängu, kuigi 2021. aastal hakkasid need numbrid langema (2022. aastal ilmus Unity võrgumänge vaid käputäis). Sellel tehnoloogial on kaks versiooni: tasuline ja tasuta. Esimene on väga levinud, kuna seda lubavad rakendada väikesed ettevõtted ja eraisikud, kelle aastakäive ei ületa 200 000 dollarit. Ülejäänud eeldavad, et kasutavad seda mootorit tasulisel alusel.
Mootorit ei kasutata mitte ainult Unity võrgumängude tasuta tegemiseks, vaid seda kasutatakse laialdaselt ka väljaspool mängutööstust: filmides, arhitektuuris, ehituses, inseneritöös, sõidukite projekteerimisel ja USA relvajõududes. Kuna seda saab kasutada kõikidel platvormidel, usume, et see muutub üha populaarsemaks ka muudes valdkondades peale mängude. Meie Unity mängude kataloog sisaldab enam kui sada tükki ja peaks laienema.