Sonic
Если в мире игр есть действительно культовые персонажи, то их должно быть не более 10 (или примерно столько же) и Соник (С.) среди них наверняка. К 2016 году было подтверждено 140 миллионов продаж игр S. по всему миру. По состоянию на 2020 год общее количество загрузок S. на мобильные платформы (телефоны и планшеты) превысило 1,1 миллиарда. Это делает S. одной из самых успешных игр всех времен.История
С. как персонаж был задуман компанией Sega, чтобы составить конкуренцию безумно популярному в то время Марио от Nintendo. Она была выпущена в 1991 году для платформы Sega Genesis, более известной под своим альтернативным названием Sega Mega Drive. В то время эта консоль была одной из самых популярных в мире, относившись к консолям четвертого поколения.
С момента создания сериала появилось много продолжений и спин-оффов. С. прочно вошел в поп-культуру и получил множество упоминаний в различных СМИ, блогах, фильмах, мультфильмах, книгах, игрушках и т. д.
Хотя поначалу Sega в основном добилась успеха с персонажем, дела у компании пошли не очень хорошо после выпуска консолей 5-го поколения, которые они назвали Saturn. Saturn потерпела коммерческий провал и заставила весь бизнес компании Sega переключиться на разработку игр для других компаний в качестве стороннего поставщика, включая их бывшего конкурента Nintendo и других крупных производителей консолей, таких как PlayStation и Xbox. их клиентов. Однако игра и персонаж имели коммерческий и популярный успех, который сохраняется и по сей день.
На сегодняшний день во вселенной S. известно 27 официальных игр и сотни неофициальных.
Описание S., его мира и геймплея
S. представляет собой антропоморфное существо голубого цвета. Вместо шипов, как у реальных ежей, у него за спиной и головой стилизованные шипы, похожие на волосы, которые как бы зачесаны назад, в противоположность точке бега. Кроме того, у него большие белые глаза, которые на большинстве изображений персонажа сливаются, но не разделяются полностью. Лишь некоторые более поздние варианты его внешности имеют разделенные глаза с тонкой переносицей. Кончик носа черный, полностью соответствующий внешнему виду реальных ежей (но не глаза - у них маленькие черно-серые выпуклые глаза, в отличие от S.). Живот, морда и внутренняя часть стоячих ушей Соника светло-коричневые, почти как капучино. Альтернативные цвета — светло-бежевый или пыльно-белый. Глаза зеленые с черным зрачком. У него очень стройные ноги и руки. Руки заканчиваются белыми перчатками. Ноги заканчиваются большими ступнями, которые покрыты бело-красными кроссовками. Его тело непропорционально маленькое по сравнению с размером головы или длиной ног.
Первые разработки S. были ограничены 8-битными графическими возможностями, которые были распространены в начале 1990-х годов. После улучшения внешности персонажа, он постепенно стал более детализированным и вся его синева стала иметь такую детализацию, как мех. Особенно это видно в одноименном фильме 2020 года. Также ожидается, что тот же облик героя будет перенесен в грядущее продолжение фильма, запланированное на 2022 год.
Мир Соника реализован в играх-платформерах (они же платформеры) . На уровнях от С. требуется добраться из точки А в точку Б. При этом он должен быстро бежать (это во многом проверяет реакцию игрока) по подъемам и спускам, вертикальным петлям и вихрям. земля, которая поворачивается на 360°, 720° или на другие градусы. С. также должен избегать падения в бездонные ямы и использует дополнительные элементы, которые помогают ему бежать (или мешают процессу бега): трамплины, пружины и приборные панели. Поскольку уровни наполнены опасностями и не каждый из них можно пройти с первого раза, здесь есть точки сохранения, они же чекпоинты. Самая распространенная местность в классических играх — это зеленый холм с преобладающими коричнево-зелеными цветами.
Прогресс поддерживается различными бонусами, которые игрок собирает в ящиках, разбросанных по уровням. В каждой коробке есть информация о том, что содержится внутри, и получить усиление просто, уничтожив коробку, столкнувшись с ней. Природа бонусов состоит из дополнительных жизней, высокой скорости, непобедимости, щита и колец. Кольца считаются своего рода уровнем здоровья, так как сбор 100 колец обычно означает добавление дополнительной жизни. Жизни важны, потому что игра разработана таким образом, что практически невозможно ни на что не наткнуться (что приводит к полной или частичной потере жизни). В зависимости от конкретной игры, помимо добавления жизни, кольца выполняют еще одну функцию — они могут служить индикатором мастерства через визуализацию точек прохождения уровня или служить внутренней валютой в игре, позволяющей покупать предметы и улучшения. Так что, какой бы ни была цель коллекционирования предметов, чем больше колец получит геймер во время прогона, тем лучше будет результат.
Причина бега не в том, чтобы просто собрать что-то ради коллапройти или закончить уровень, но сразиться с Доктором Эггманом, злым героем во вселенной С. Борьба с этим злым человеком дополняется другими целями уровня, такими как борьба с боссами уровня или обход препятствий, которые устанавливаются внутри уровней злыми миньонами. В отличие от игр жанра стритфайтинг, для борьбы с боссами уровней здесь не требуется роя кнопок на клавиатуре или полноценного контроллера — все реализуется нажатием всего одной кнопки, поскольку суть игры не в бою, а в беге.
Чтобы сразиться с финальным боссом игры, злым профессором Доктором Эггманом, С. должен собрать Изумруды Хаоса, достаточное количество которых позволяет одолеть Доктора, что приводит к хорошей концовке. Чтобы найти их, необходимо найти или открыть порталы, в которых находятся Изумруды, или найти их во время обычного прохождения уровней.
Персонажи в S. games
Соник — главный герой, который впервые появился в первой игре 1991 года.
Доктор Эггман, также известный как доктор Роботник после фильма 2020 года. Доктор мечтает покорить мир, но его планы постоянно разрушаются или откладываются из-за С.
Майлз Прауэр, также известный как Сказки, — желтая лиса с двумя историями — он помощник и лучший друг С. Его имя происходит от Понятие «Мили в час», указывающее на его высокую скорость, совпадает с именем Соника (мы рассмотрим это в разделе ниже более подробно). Использование двух хвостов часто изображается в играх — он использует их как пропеллер для ускорения движения во время бега. Этот персонаж запустил несколько собственных спин-оффов.
Эми Роуз - подруга С. (самопровозглашенная). В ранних дизайнах ее основным цветом был красный, и у нее было много других имен помимо основного.
Metal Sonic — это роботизированная версия S., разработанная доктором Роботником.
Ехидна Наклз. Дружелюбный соперник S красного цвета. Он последний выживший представитель своего вида и живет на Острове Ангелов, паря в воздухе.
Другие менее значимые персонажи вселенной S. включают Снайпера Клыка, Хаотикса, Пчелку Чарми, Хамелеона Эспио, Броненосца Майти, Крокодила Вектора, Кота Большого, Чао, Хаоса, существ серии E-100, Омочао, Тикаля. Ехидна, Ежик Шэдоу, Профессор Джеральд Роботник, Мария Роботник, Летучая мышь Руж, Кот Блэйз и десятки других.
Д-р. Роботник и С. были первыми двумя персонажами в начальной игре, за ними последовали все остальные.
Происхождение его названия как связь с высокими скоростями
S. является прямым указанием на скорость персонажа. Звуковая скорость — это та, которую имеет объект при движении со скоростью, превышающей скорость звука, которая в современной атмосфере Земли при 20° C считается равной 343,2 метра в секунду или 1236 км/час (768 миль в час). В воде сверхзвуковая скорость достигается после 1440 м/с или 5186 км/ч (3222 мили в час). Скорости также могут стать ультразвуковыми в твердых телах, но числа будут разными для каждого тела.
На самом деле, «звуковой» — это термин, который охватывает все известные скорости, связанные со звуком:
• Сверхзвуковой (более 1 скорости звука или 1 Мах)
• Гиперзвуковой (более 5 Мах)
• Околозвуковой (около 1 Мах — объекты определяются как имеющие околозвуковую скорость только тогда, когда некоторые их части движутся со сверхзвуковой скоростью, но объект в целом движется медленнее 1 Маха, например, вращающиеся лопасти винтов самолета).
Физические свойства достижения этой скорости влияют на окружающую среду. В частности, когда объект достигает скорости большей, чем скорость звука, в момент, когда он преодолевает этот предел скорости, окружающая среда сжимается и создает гул, отчетливо слышимый окружающими людьми и животными. В зависимости от параметров окружающей среды и близости сверхзвукового объекта к наблюдателю громкость удара будет разной. Те ультразвуковые самолеты, которые летают высоко в атмосфере (10-20-30 км), лишь создают неудобства или шумы людям, стоящим на поверхности Земли. Те самолеты, которые пролетают в нескольких сотнях метров от смотрящего, в дождливую погоду (или просто в воздухе с повышенной влажностью) создают большие удары, которые могут причинить боль барабанным перепонкам, разбить стекло и другие хрупкие предметы и даже вызвать небольшие землетрясения. Как правило, такая стрела не приносит вреда зданиям и сооружениям.
Соник как персонаж изображается как существо, которое набирает большую скорость за долю секунды, что создает эффекты, подобные сверхзвуковому удару, заставляя воздух следовать за ним, а за ним следуют небольшие объекты, такие как листья деревьев и листы бумаги. Звуковая скорость - лучшее описание скорости персонажа, хотя в играх хорошо видно, что С. на самом деле не набирает скорость 343,2 метра в секунду (даже близко к этому). Однако в различных визуализациях его бега эффекты, которые он создает с помощью этого процесса, могут быть очень похожи на эффекты сверхзвукового движения. Считается, что высшая специализация Соникаed составляет 700 миль в час, что всего на 68 миль в час медленнее порога сверхзвуковой скорости. Однако некоторые источники говорят о скорости звука как о его максимальной скорости. Однако существует состояние трансформации С., которое называется «Золотой Соник», приняв которое, С. может путешествовать в течение ограниченного времени со скоростью, в тысячу раз превышающей скорость звука. Это обстоятельство делает его одним из самых быстрых твердотельных объектов во Вселенной помимо элементарных частиц или мертвых ядер звезд (примерно в 1100 раз медленнее скорости света).
С. в СМИ
Существует широкое присутствие С. в СМИ:
• 7 мультсериалов, всего 340 серий (с 1992 по 2022 г.)
• Специальный телесериал 1996 г. (на рождественскую тематику)
• 4 веб-сериала (с 2008 по 2019 г.)
• 2 фильма (2020 и 2022) с участием Джима Керри в роли доктора Роботника
• 12 печатных комиксов
• 6 книг-игр
• Не менее 5 манги
• Не менее 25 романов и книг
• 28 официальных игр с участием бывшего -соперник Марио, посвященный теннису, гольфу, бейсболу, ударам и другим олимпийским играм.
С. влияние на науку
Sonic Hedgehog — это название белка у позвоночных, который кодируется геном SHH. Это крупная белковая молекула, отвечающая за эмбриональный морфогенез (в частности, за развитие легких, зубов и выполнение регенеративной функции). Он был назван так ученым доктором Робертом Риддлом, когда он увидел журнал, принесенный домой его женой, на обложке которого была буква S.
Роботникинин — это название вещества, которое официально определено как «потенциальный ингибитор сигнального пути Hedgehog».
Сегодня эти имена считаются устаревшими и больше не используются в официальной или клинической практике, потому что они звучат слишком легкомысленно для серьезной аудитории.
С. простые игры
Есть много простых и других игр, связанных с S. (за исключением основных официальных игр вселенной S.)
• S. Spinball (игра в пинбол)
• Super Smash Bros. (борьба и файтинг)
• Бойцы Megamix & Segagaga (бойцы)
• Sonic Dash (бесконечный раннер)
• S. Forces (приключенческий боевик с боковой прокруткой)
• Игры с рисованием (выбирай цвета и наделяй ими персонажей и фоны)
• Изменение внешнего вида
• Побег из лабиринта
• Другие виды бойцов.
С. Мерч
За годы существования С. был запущен большой объем официального и неофициального мерча: от одежды и ее элементов (галстуки, головные уборы, обувь), кружек и аксессуаров до наклеек, холдеров, игрушек. и предметы коллекционирования.