ફ્રી એન્ડલેસ ગેમ્સનો પ્રાથમિક ખ્યાલ એ છે કે તેનો અંત ન આવે તે રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે. જ્યારે ગેમર આમાંથી કોઈ પણ રમવાનું શરૂ કરે છે, ત્યારે રમત સામાન્ય રીતે પ્રાપ્ત કરવા માટે ઘણા બધા ધ્યેયો પ્રદાન કરે છે: પાત્રનો વિકાસ, નવી સ્કિન્સ, વસ્ત્રો, આજુબાજુ, શસ્ત્ર... પરંતુ આખરે, તેઓ તેમની સંખ્યામાં મર્યાદિત હોય છે (ભલે તે સંખ્યા સુંદર હોય. મોટું). જ્યારે કોઈપણ અને તમામ લક્ષ્યો અને ઑફરો ખરીદવામાં આવે છે અને ઉપયોગમાં લેવામાં આવે છે, ત્યારે કોઈપણ ઇન-ગેમ ઑફર ખતમ થઈ જાય છે. તે ક્યારેક-ક્યારેક રમતના નવા અપડેટ્સ સાથે ફરી ભરાઈ શકે છે (જે મોટાભાગે સાચું હોય છે જો કોઈ રમત અનંત ઑનલાઇન ગેમ ન હોય પરંતુ વપરાશકર્તાના ઉપકરણ માટે રચાયેલ અમુક ઇન્સ્ટોલ કરી શકાય તેવો ભાગ હોય). ઉપરાંત, અપડેટ્સ ગેમિંગ વાતાવરણમાં ફેરફાર લાવી શકે છે, જે તેને ચોક્કસ રજાનો દેખાવ આપે છે (ઉદાહરણ તરીકે, હેલોવીન શૈલી). આખરે, જો કે, કોઈ પણ સંભવિત અપડેટ્સ ફરી ભરાઈ શકે તેના કરતાં ખેલાડી ખૂબ ઝડપથી પ્રગતિ કરે છે.
તમામ સિદ્ધિઓ અને પ્રાપ્ત કરી શકાય તેવી વસ્તુઓ મેળવ્યા પછી, ગેમર પાસે ફક્ત ગેમિંગ પ્રક્રિયા જ બાકી રહે છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, તેઓ રમવા ખાતર રમતા રહે છે. ઇન-ગેમ ચલણ હજુ પણ સંચિત થઈ શકે છે, જોકે, ઘણા કિસ્સાઓમાં સંપૂર્ણપણે પાગલ નંબરો સુધી પહોંચે છે.
કેટલીક મુક્તપણે રમી શકાય તેવી અનંત રમતો તેમના લક્ષ્યો સુધી પહોંચવાની પ્રક્રિયાને વધુ કઠિન બનાવવા માટે બનાવવામાં આવે છે જેથી શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી ખેલાડીની રુચિ જાળવી શકાય. અન્યથા કહીએ તો, ખૂબ જ સરસ વસ્તુ માટે 1 ટ્રિલિયન સિક્કાનો ખર્ચ થઈ શકે છે જ્યારે દરેક સ્તર તમને માત્ર એક મિલિયન લાવે છે (તેનો અર્થ એ થાય કે, તમારે ત્યાં પહોંચવા માટે એક મિલિયન સ્તરો રમવા પડશે અથવા જો તમે ખરેખર આકર્ષિત હોવ તો તે ખરીદી કરવા માટે વાસ્તવિક નાણાંનો ઉપયોગ કરવો પડશે તેના દ્વારા).
તે ઑનલાઇન અનંત રમતો જે રમવા માટે ખરેખર મફત છે અને પૈસાની જરૂર નથી તે સામાન્ય રીતે જાહેરાતોથી ઘેરાયેલી હોય છે, જે જોવાથી તે રમતને ખરેખર મફતમાં પહોંચાડવાનું શક્ય બનાવે છે.