តើហ្គេម Fighting ជាអ្វី?
មែនហើយ រាល់ហ្គេមទាំងអស់គឺកំពុងប្រយុទ្ធជាមួយអ្វីមួយ៖ មនុស្ស ធម្មជាតិ សត្វ បរិស្ថាន ច្បាប់នៃរូបវិទ្យា... បើគ្មានការប្រយុទ្ធទេ វាគ្មានហ្គេមទាល់តែសោះ។ សូម្បីតែ Pokemon ក៏អាចនៅលើសង្វៀនប្រយុទ្ធបានដែរ ទោះបីជាពួកគេគឺជាមនុស្សល្អអស្ចារ្យក៏ដោយ។ តាមព្យញ្ជនៈ គ្មានហ្គេមទេ ទោះជាហ្គេមនេះមិនមានអ៊ីនធឺណិត និងគ្មានអ៊ីនធឺណិតក៏ដោយ មិនមែននិយាយអំពីការប្រយុទ្ធនោះទេ។ នោះគឺអ្វីដែលអ្នកលេងគឺអំពីរឿងនោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅទីបំផុតទាំងនេះអាចត្រូវបានបែងចែកទៅជាប្រភេទរង ប្រសិនបើក្រឡេកមើលពួកវាតូចចង្អៀត និងបញ្ចូលលក្ខខណ្ឌបែបនេះ៖ នៅពេលដែលវីរបុរសសំខាន់មានការប្រយុទ្ធតូចៗជាច្រើនជាមួយសត្រូវក្នុងពេលតែមួយ ទោះបីជាការតស៊ូបែបនេះអាចមានច្រើនក្នុងរយៈពេលកំណត់ក៏ដោយ វាអាច ត្រូវបានសន្មតថាជាល្បែងប្រយុទ្ធ។ ជាឧទាហរណ៍ ភាគច្រើននៃ Arcades ស្ថិតនៅក្រោមការពិពណ៌នាបែបនេះ ដែលវីរបុរសត្រូវយកឈ្នះសត្រូវមួយដើម្បីផ្លាស់ទីទៅមួយផ្សេងទៀត។ ការលេងបែបនេះដំបូង និងសំខាន់បំផុតគឺ Super Mario បន្ទាប់មក។
លក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេមប្រយុទ្ធតាមអ៊ិនធរណេត
- ការតស៊ូតូចៗជាច្រើនកំឡុងពេលបង្កើតផែនការលីនេអ៊ែរ ឬ
- លំដាប់នៃសមរភូមិធំ ដូចជាពេលដែលវីរបុរសពីរនាក់កំពុងឈរទល់មុខគ្នា ហើយមានតែម្នាក់គត់ដែលអាចឈ្នះការប្រយុទ្ធ
- វីរបុរសសំខាន់អាច ផ្លាស់ប្តូរកំឡុងពេលគ្រោង ឬមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានចាប់ពីដើមដល់ចប់នៃហ្គេម
- អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសផ្នែកមួយពេលខ្លះ (ឧទាហរណ៍ នៅខាងមនុស្ស ឬខ្មោចឆៅ)។