Erkin o'ynaladigan pikselli o'yinlar har doim ham o'z-o'zidan san'at bilan bog'liq emas: ular faqat o'yinlar grafikasining pikselli tabiati haqida. Ko'pgina o'yin dizaynerlari grafik qanchalik ibtidoiy bo'lsa, shunchalik ko'p odamlar o'zlarining piksellar o'yinlarini o'ynash imkoniyatiga ega bo'lishlarini bilishadi, ular baribir dizayn soddalashtirilgan va o'yin kuchiga alohida talablar bo'lmagan o'yinlarni yaratadilar. qurilma. Natija pixelart o'yinlarida namoyon bo'ladi.
Ularni o‘ynab, siz:
• bloklardan konstruksiyalarni qurishingiz mumkin, ularni deyarli butun strukturaning piksellari deb hisoblash mumkin (misol: “Shahar bloklari o‘yini”)
• tasvirlarning to‘g‘ri joylashishini taxmin qilish va ularga ishora qilish g'alaba qozonish ("Pixel Memory" o'yini)
• sport o'ynash ("Volley Random")
• o'yin-kulgi yoki sarguzasht uchun yugurish ("Bloo Kid 2" yoki "Fruit Adventure")
• otish, o'ldirish va urush qilish (' Pixel Smash Duel, “Pixel Battles” yoki “Noob Adventure”)
• ranglar bo‘yicha (“Pixel By Numbers”) yoki tasavvuringizga asoslanib (“Pixel Color Kids”, “Pixel Coloring Time”) bo‘yash.
Ba'zi o'quvchilarimiz shunday deyishlari mumkin: "Hey, bugungi kunda hammada juda talabchan va ajoyib ko'rinadigan o'yinlarni o'ynash uchun etarlicha kuchli qurilma bor!" Bu butun haqiqat emas: sayyoramizdagi har uchinchi odamning faqat smartfoni bor, yana uchinchi qismi oddiy tugma telefonlari yoki statsionar telefonlardan foydalanadi. Qolganlarida esa umuman telefon yo'q. Pixelart onlayn o'yinlarini o'ynash uchun smartfoni bo'lmaganlarning ba'zilarida kompyuter yoki noutbuklar bor va ularda o'ynashi mumkin. Ammo unutmangki, smartfonlarning katta qismi eski, ya'ni ular texnik jihatdan ko'plab o'yinlarni o'ynash imkoniyatini qo'llab-quvvatlamaydi, faqat eng oddiylari. Shunday qilib, asosiy qoida hayotiy bo'lib qoladi: oson va oddiy o'yinlar, masalan, pikselli o'yinlar, agar global rasm hisobga olinsa, hali ham aholi orasida mashhurdir.